Чат с Олегом Яворским - Интервью - Документы - Каталог статей - Новосибирский фан-сайт игры STALKER
Вторник, 06.12.2016, 14:09 Приветствую Вас Бродяга
Болт - это сила! Болт - это аргумент!

main forum downloads public galery
Меню сайта
Категории раздела
Информация для сталкеров [34]
Полезные статьи про радиацию, использование противогазов и т.д.
Интервью [18]
НЛО [1]
Статьи от разработчиков [2]
Опросы
Лучший сюжет

PDA списки
Инфа
Сталкеров голосовало: 141
Статистика

Всего
Пользователей
Гостей
На сайте всего: 1
Проходящих: 1
Сталкеров: 0

Полная статистика

Ваш IP-адрес
INFOBAR
Главная » Статьи » Документы » Интервью

Чат с Олегом Яворским
6 октября на форуме сайта gameru.net был проведен небольшой чат с PR-менеджером компании GSC Games World Олегом Яворским.

На сколько процентов реально готова игра?
Здесь однозначно сказать сложно, зачастую каких-нибудь 5% оставшихся работ оказываются самыми сложными. Вот так и у нас.

Кто тестирует игру на данный момент?
Команда GSC + команда THQ.

Можно ли в мультиплеерном режиме притвориться мертвым? Ну например, нажав в любое время определенную клавишу.
Мы когда играем здесь, то притворяться особо не успеваешь - зачастую просто становишься мертвым. Вообще сетевая игра довольно живенькая получается и очень захватывает.

Будут следы от попаданий оставаться на телах? И как долго будут?
Да, следы есть. Оставаться будут в течение необходимого на то времени, ровно настолько, насколько это необходимо для геймплея. Кстати, следы от попаданий остаются не только на телах, но и на всяческих материалах, объектах и предметах окружающего нас мира.

Как с кооперативным режимом, он будет в релизе?
Нет, пока исключен. Четких планов нет, возможно позже.

Можно будет деформировать предметы? Например, бочка помнется от падения с высоты, или предмет, упавший на крышу Нивы, продавит ли её?
Динамические интерактивные объекты имеются.. какие именно, расскажем позже,

Проект S.T.A.L.K.E.R. 2 - это продолжение еще не вышедшего Shadow of Chernobyl, или это Shadow of Chernobyl для других платформ?
Это продолжение, на разные платформы.

На Amazon.co.uk приведена дата релиза January 1, 2006. Правда ли это?
Касательно даты релиза, она пока неопределена, проект в статусе "when it's done". Скорее всего, на Аmazon автоматом подставили такую дату, потому что нужно, чтоб была какая-то.. Впрочем, предзаказ, конечно они оформляют уже сейчас.

Когда примерно следует ожидать выхода игры?
В следующем году.

Если будет коробочная версия, как она будет распространяться, сколько будет стоить и, что, собственно, мы там обнаружим?
Думаю, также как с Казаками-2, в розницу порядка. Содержимое коробки все еще обсуждается, так что шлите идеи. Насколько помню, на официальном форуме была даже тема соответствующая.

Я проживаю в Оренбурге, но даже у нас до и после выпуска Вивисектора наблюдалась очень внушительная рекламная акция (огромные картонные фигуры с горящими очами и прочее). Что в этом отношении можно ожидать к моменту выхода С.Т.А.Л.К.Е.Р.А.?
Еще больших фигур, глаз и вообще много всего. Кстати, под выход игры мы еще и книги по миру проекта выпустим с ЭКСМО. В Германии роман по предыстории игры появится уже этим ноябрем.

Недавние проблемы с сюжетом связаны с отображением оного в игре или же сам по себе сюжет вам и издателю показался слабым?
Сюжет у нас изначально сильным был и есть. Все упирается исключительно в его реализацию и представление игроку.

Объясните странную новость по поводу С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. №2, второй части то есть.
Глава компании обмолвился о планах на будущее.. пока же заканчиваем первую часть, все силы на это брошены.

Когда вы разрабатывали AI и его поведение в игре, не обращались ли к вам за консультациями какие-нибудь другие разработчики? Bethesda, например?
Пойду уточню у программиста AI.. А вообще, много людей пишет и по всяческим вопросам..

Как, в общем, к С.Т.А.Л.К.Е.Р.у относятся люди старшего поколения? С интересом или с отвращением? Особенно те, кто пострадал от Чернобыля.
Мы много общаемся с людьми, работающими в Зоне отчуждения.. Они знают, что мы правильно ее реализовываем.. ну может чуть-чуть дизайнерской фантазии добавили для эффектности.. но в целом, очень поддерживают и материалами помогают всяческими. Вообще, S.T.A.L.K.E.R. – это игра-предостережение против ошибок человечества в будущем. Именно эту идею стараемся донести до сознания игроков.

Что Вы можетесказать про игру сейчас? Это:
1. Хорошая игра с хорошим сюжетом;
2. Хорошая игра с хорошим геймплеем;
3. Хорошая игра с хорошей графикой;
4. Просто хорошая игра;
5. Все 4 варианта;
6. Ваш вариант.

Все 4, плюс с хорошим звуком, физикой, отличным интеллектом, а главное, с хорошим вкусом!:)

Будет ли игра оптимизирована под видеокарты определённого производителя (nVidia/ATI) и как это отразится на геймплее (увеличение FPS)?
Старый вопрос, но повторюсь с ответом: игра будет оптимизирована под работу на максимальном количестве видеокарт от всевозможных производителей. На геймплее это никак не отразится.

Какая версия пиксельных шейдеров планируется в игре?
Самая-самая 2.0. Игра выйдет с поддержкой 2-х классов видеокарт: DirectX 8 и 9. Владельцы "девятого" железа смогут увидеть последние компьютерные графические вкусности, изобретенные человечеством на сегодняшний день.

Есть ли на данный момент игра, которая похожа на Сталкер?
Не считая Xenus.
У меня такое чувство, что очень многие взялись копировать наши идеи..

Как вам игра Xenus? Есть ли в ней схожести со Сталкером?
Возможно.. Игра достаточно оригинальна.. только сыровата..

A что, БТР уже в прошлом??
Нет, почему же, будет-будет!

Сколько нужно пуль чтобы убить человека.... я имею ввиду только торс без головы шеи и рук.
Баланс все еще настраивается.. но учитывая броню, достаточно..
Категория: Интервью | Добавил: Акула (24.02.2011)
Просмотров: 143 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
ПДА Чат
Поиск
Друзья сайта







Мини-профиль
Бродяга



СТАЛКЕР!
Сталкер, это Зона Отчуждения! Либо иди заполнять документы, чтобы тебе выдали пропуск, либо покажи если есть!
Зона ждет тебя!
Оформить документы
Вломиться!

PR-CY.ru Яндекс.Метрика
Проверка сайта